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sexta-feira, 17 de fevereiro de 2017

Técnicas digitais

Exercício
1)      -  projeto um sistema para controlar de água de uma empresa .

                                                 




A bomba só pode ser ligado se houver agua no reservatório
A bomba só será ligada se ambas os sensores A e B estiverem em 0 sem agua
Isto evita que bomba fique ligando e desligado com muita frequência o que diminuiria sua vida útil
O alarme deve ser acionado sempre que o nível do estive
Legenda:
Þ     Sensores
·         0 = Não tem água
·         1 = tem água

Þ     Bomba e Alarme
·         0 = Desliga
·         1 = Ligado


quinta-feira, 29 de dezembro de 2016

Técnicas digitais

                 





                  Logica “OU – EXCLUSIVO”


A saída liga quando as variáveis são diferentes.





Simbologia Lógica
                                                                                     da porta "OU - EXCLUSIVO"



Legenda:
·         0 = botão não pressionado
·         1 = botão pressionado






Porta “COINCIDÊNCIA”

A saída só liga quando as variáveis são iguais 



Simbologia Lógica
                                                                                     da porta "COINCIDÊNCIA"





segunda-feira, 19 de dezembro de 2016

Técnicas digitais


                                                   Exercicio

                      1). Determine a expressão



                           A)



                          B)




                            C)
                      2). Determine os circuitos

a)        S = [ A.B.C) + D

b)        S = ( A.B) + (C.D.E) + (F.G.H.I.J)

c)        S = (A+B) . (C+D)


quinta-feira, 15 de dezembro de 2016

Técnicas digitais

Exemplo de uso

  1)    Uma prensa muito perigosa permanece em funcionamento automotivo e constante
Próximo a prensa existe um sensor em movimento
Se detectado movimento na região próxima a ela, ela é desligado


                          Legenda do Sensor

                         ·        0 = Não há movimento
                      ·        1 = Há movimento

                         

Exemplo: Maquina prensa







                         
 As lógicas  “E’’ , “OU” e “NÃO” são as básicas podemos projetar logicas mais complexa fazendo combinações elas



  Exemplo:
  1)    Um alarme deve ser acionado se acontecer um dos dois casos :

·         Chaves A e B pressionadas

·         Chaves C e D pressionadas  


S = (A.B) + (C.D)

domingo, 11 de dezembro de 2016

Técnicas digitais

                                                                   Ladder

LADDER é Lógica de CLP. LADDER é uma linguagem de programação gráfica. A sintaxe das instruções é semelhante a um diagrama de circuito.
Com Logica de Relê, o técnico pode seguir o fluxo da energia entre ramos do circuito das entradas, saídas, e instruções.


                                                           Linguagem Ladder

Atualmente a, linguagem ladder, diagrama ladder ou diagrama de escada é um auxílio gráfico para programação de Controladores Lógicos Programáveis (CLPs), no qual as funções lógicas são representadas através de contatos e bobinas, de modo análogo a um esquema elétrico com os contatos dos transdutores e atuadores.




                                                            Simbologia de acionamento do circuito do Ladder
                                                          



  ·         Exemplo dos logicas básicas em Ladder
Simbologia da

Logica "E"
e a
Logica "OU"





      ·         (Logica ou),  pode ser chamada de 
   ·         IHM = Interface homem maquina
                                                                        
                                                                           

Simbologia da
Logica "NÃO"
e a
Logica "Conhecidencia"


                         









Simbologia da
Logica "ou"
e a
Logica "Exclusiva"


         

                                                 

                                                                ( CLP )  -  Controle Logico Programável




Tabelas de acionamento das logicas

Logica ou:
              A
              B
              S
              0
              0
              0
              0
              1
              1
              1
              0
              1
              1
              1
              1

Logica ou - exclusivo:
              A
              B
              S
              0
              0
              0
              0
              1
              1
              1
              0
              1
              1
              1
              0

Logica não:
              A
              B
              0
              1
              1
              0

Logica  coincidencia:
              A
              B
              S
              0
              0
              1
              0
              1
              0
              1
              0
              0
              1
              1
              1


 As funções lógicas têm apenas dois estados: o estado 0 e o estado 1